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Se você chegou até aqui, agradeço demais!

A jornada para este documento, demorou quase 3 anos para surgir. Foram horas de pesquisa, questionamentos, encheção de saco dos amigos, playtests e correções. Para finalmente chegar em algo que consiga chegar o mais próximo possível do que eu acredito ser o modo mais divertido de se jogar RPG, com amigos e contando histórias.

Para deixar isso claro, e toda ideologia do porque do Verse existir e ser desse jeito, descreverei aqui seus pilares principais. Conceitos simples mas que rodeiam todos os aspectos do sistema.

1 - Colaboração
O primeiro RPG foi feito para se jogar em grupo, e melhor ainda com os amigos. Sendo então uma experiência coletiva e social, o Verse preza pelo consentimento, segurança e diversão de todos aqueles que participam.

Isso pode ser visto em alguns pontos chaves do sistema, onde é descrito que todos os participantes da jogatina, seja uma pessoa Mestre ou Jogadora, possam opinar, sugestionar e guiar a narrativa da sessão, e no fim das contas, todos terão participado da história de forma significativa - desde a criação do mundo, dos personagens, da missão e da conclusão.

2 - Expansão infinita
Assim como o universo, Verse te leva a mundos completamente diferentes, mesmo dentro daqueles mundos já criados. Com isso, a simplicidade das regras torna o sistema mais fácil de ser compreendido, sobrando mais tempo para contar histórias cada vez mais densas e intensas.

O método de evolução infinita do Verse permite com que Personagens recorrentes no fim das contas sejam mais versáteis que Personagens novatos, assim imprimindo mais poder mediante as regras. Com isso, Personagens veteranos e novatos podem compor o mesmo grupo numa mesma mesa sem que as regras favoreçam aquele que tiver mais poder.

3 - Narração épica
Sendo um jogo de contar histórias, o Verse tem uma finalidade, que é impulsionar histórias épicas. Seja com pessoas comuns ou super-heróis, o sistema preconiza que toda utilização de regra acompanhe um fato narrativo no momento em que utilizado, do contrário, nada funciona.

Por isso, esteja preparado para apresentar seu Personagem ao mundo em todos os seus aspectos, qualidades e defeitos. Ninguém é perfeito e boas histórias mostram como podemos lidar com nossas dificuldades e superar nossos problemas em prol de um bem maior! Claro que, lidando com as consequências que vierem depois disso, rs!

Não poderia finalizar essa apresentação sem antes agradecer a todos que deram uma olhada, que me ouviram e palpitaram durante muito tempo sobre o Verse antes disso aqui!

Sem vocês, isso não seria possível! <3

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Comments

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Sistema muito interessante! As mecânicas são simples mas permitem para muitos tipos de histórias diferentes e a estética é constante e muito bem elaborada. Os Triunfos e Tragédias são mecânicas interessantes que podem adicionar em como vemos os testes simples, deixando essa parte de rpg bem mais legal que só rolar um dado.

A parte mais legal do RPG até agora, para mim, foi a utilização de 10 estrelas para modificar sua ficha permanentemente. Muito interessante. 

Acho que a utilização das palavras Progresso e Tentativa nos Desafios ficou um pouco confusa, já que ambas tem conotações positivas, acaba deixando um pouco estranho na hora de ler pela primeira vez. 

Também não achei que a ideia do Contrato com O Universo tem espaço pra ser elaborada num lugar tão pequeno, já que ela acaba parecendo um bonus opcional pra fazer coisas em vez de realmente uma ação com impacto forte. Talvez unir as estrelas com os contratos poderia ajudar a aumentar os custos e efeitos, também melhorando a estética. 

Também não vi muito uso para os Dados de Desafio (DD), já que em jogo eles acabam representando um debuff sem motivo específico em vez de um real desafio que começasse uma nova missão ou história paralela. 

Porém eu também adoro a ideia do dado especial, que apenas poderia ser melhor, para mim, se pudesse vir em uma terceira folha, em maior escala, para ser recortado e feito de papel, deixando o jogo ainda mais acessível. 

Em geral, um jogo muito bom e acessível, perfeito para jogadores que amam o espaço, e bem expandível também.