versão 1.5
Arestas aparadas!
O único problema de criar um jogo a partir de um sistema em construção é acompanhar sua evolução. Enquanto o Verse é atualizado, o Sobre Vivência também precisa (em maior ou menor grau), e embora isso pareça desnecessário, senti essa necessidade enquanto o fazia, por isso essa nova versão de Sobre Vivência RPG.
Foi alterado o método da criação de pilha de dados, agora temos poucos dados, mas essenciais para a jogada. Além disso, as Habilidades se tornaram um recurso alcançável apenas com PEx, pois o que o PJ era antes da Morte já é definido por seus Históricos, coisas além disso, apenas Sobre Vivêndo.
Por fim, os Relógios padrões foram alterados. Tanto em Verse quanto em Sobre Vivência, um Relógio é resolvido em 30 minutos a 1 hora de jogo (ou mais, dependendo do entrosamento e ritmo do grupo), por isso, 6 Relógios para uma partida básica estava astronomicamente fora do tempo de jogo previsto (3 a 6hrs de jogo), por isso, diminuídos para 3 apenas, proporcionando de 1h30m a 3h de jogo, o suficiente para uma história do tipo.
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Sobrevivência RPG
TTRPG sobre vivências de sobrevivência em mundos de problemas.
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